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蓝港在线CEO王峰唱衰页游端游已在拼资源手游做玩法

发布时间:2020-02-11 06:57:54 阅读: 来源:电泳加工厂家

日前,在GMGC大会上,蓝港在线CEO王峰就页游、端游、手游的未来趋势发表了他的看法。对于页游他表示了鲜明的“唱衰”态度,他称,“页游是PC互联网最后一场红利,抓住了一个流量极度过剩的中国市场的机会。我今天唱衰页游的原因是设备革命时代到来,我认为我们全面转型新的开发方向是手机游戏!”

王峰认为,从PC走到今天,在设计游戏方面心态和策略都有很大不同。PC游戏最大的问题是玩法找不到创新,大家拼资源。而手机游戏最大的特点是集中做玩法,当然开发周期差异很大。

以下为王峰演讲全文:

我们在一两个月前发布了我们转型移动游戏的战略,有很多人问我PC游戏怎么办?我们过去做的PC游戏,包括PC上的web游戏还在继续维护,还有人继续后续版本开发。

我们在去年和前年分别发布两款页游,各有一千万的盘子。但是我依然在这里唱衰页游,页游是PC互联网最后一场红利,抓住了一个流量极度过剩的中国市场的机会。我今天唱衰页游的原因是设备革命时代到来,我认为我们全面转型新的开发方向是手机游戏。有一个名人说,站在大风口上猪都能风起来,可是我认为笨猪飞不起来,我不想做那个笨猪。

我们去年专门成立了一个部门是移动游戏事业部,去年12月份下定决心把这个部门的概念消掉,因为整个蓝港已经变成一家移动游戏公司。

王者之剑在5月份做了第一场促销活动,目前只开了苹果的官方版和六个平台,其他我们做了少量的广告购买。准备来讲,现在所开的平台远远没有办法跟很多已经开了上百家平台的产品比。我们5月1号那天第一场促销总充值251万,远远超过我的想象。我们内部对业绩的预期确实保守,我们认为能做一款一千万的游戏,可以告诉大家一个真实的数字,上个月我们总的面额过了两千万,5月我们认为过2500万没有难题。

我自己最深的体会是从PC走到今天,在设计游戏方面心态和策略都有很大不同。可以说PC游戏在过去六年没有任何进步,我们看到的进步只是商业模型上的变化,从道具到取消道具交易的抽税,在整个技术和玩法上提升不大。为什么那么多公司还要做呢?它是过去六年最赚钱的,很有诱惑力。最近两年火的PC游戏大部分是欧美和韩国游戏,中国游戏在PC时代没有在后来的六年里取得爆发性的进展。我们要把PC游戏搞大,真个要把每一个项目都要做得很大。

过去我做端游没有一个项目低于1500万,可是我发现端游已经在拼资源,包括开发、大量的美术素材,3D、模型,我见过很多做端游的开发者说我的游戏怎么样,给我演示一下地图、模型,整个资源的量,我说不错,画面很震撼。玩什么?他说差不多,基本就是那几个类型。在最近几年都是这样。

但是我注意到手机游戏不一样。手机游戏最大的特点是集中做玩法,PC游戏最大的问题是玩法找不到创新,大家拼资源。当然开发周期差异很大。

《王峰:手游如何回到游戏性本身?》

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